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登録日:2014/03/24 (月) 13 12 30 更新日:2023/02/08 Wed 21 57 54NEW! 所要時間:約 36 分で読めます ▽タグ一覧 13年秋アニメ 14年秋アニメ 21年冬アニメ MMORPG NHK web小説 こわいメガネがいっぱい アニメ ソウジロウ爆発しろ ログ・ホライズン 境ホラは関係ない 小説家になろう 所要時間30分以上の項目 橙乃ままれ 異世界もの 眼鏡 これが、僕達の現実(〈リアル〉)。 ログ・ホライズンは、エンターブレインより発行されている小説作品。 作者は『まおゆう魔王勇者』の橙乃ままれ。 まおゆうに次ぐ橙乃ままれの書籍化第二弾作品であり、『.hackシリーズ』『ソードアート・オンライン』のようにMMORPGを舞台にしたSF・ファンタジー作品となっている。 元々は「小説家になろう」において掲載されていた作品だが、小説家になろうでの連載開始から約一年後、書籍としてエンターブレインから発売された。 この手の作品としては珍しく書籍発売後もweb版が削除されていないが、書籍化にあたって一部改訂されているほか、書籍には詳しい設定資料などがついている。 2020年2月現在、書籍版は11巻まで発売中。 作者・橙乃ままれ氏により二次創作が許可されており、ファンによる二次創作の設定が本誌に反映されたり、公式Twitter上で作中アイテムが公募されたりとファンと作者の距離の近い作風となっている。 2013年10月~2014年3月、2014年10月~2015年3月に、NHK Eテレにてアニメが放送された。 2021年1月より3期が放送予定(2期より6年ぶり)。 ストーリー 概要・作風など 登場人物記録の地平線(ログ・ホライズン) 三日月同盟 西風の旅団 D.D.D 黒剣騎士団 ホネスティ 海洋機構 ロデリック商会 第8商店街 グランデール RADIOマーケット その他のアキバの街の冒険者 アキバ以外の街の冒険者たち 大地人たち 用語 アニメ ログ・ホライズンTRPG リプレイ ストーリー ELDAR TAIL(エ ル ダ ー ・ テ イ ル) その自重を支える 魂の翼持つ〈冒険者〉よ、 竜と巨人が、魔獣と亞人が住まう、幻想の世界セルデシア。 緑の風が薫る、ここは新しく、また旧い大地。 開かれた白いページのようなこの大地に、己の生を刻み込め。 MMORPG『エルダー・テイル』。 日本のヤマトサーバーだけでも10万人、全世界で2000万人がプレイしている世界最大級のオンラインゲーム。 中学生の頃からエルダー・テイルをプレイするベテラン・シロエは、他のプレイヤー同様、12番目の拡張パック「ノウアスフィアの開墾」を目当てにその日もエルダー・テイルにログインしていた。 しかし、「ノウアスフィアの開墾」が適用された日、エルダー・テイルはプレイヤーの予想だにしない変貌を遂げてしまう。 シロエが気付いた時、モニターと対面していたはずの自分はゲーム中のキャラクターと同様の姿となり、部屋の中ではなく、エルダー・テイルのマップの一つ「アキバの街」に放り出されていた。 そしてそれはシロエだけでなく、他のプレイヤーも同様であった。その日、エルダー・テイルに接続していたヤマトだけでも約3万人のプレイヤーは、現実世界からエルダー・テイルの世界によく似た異世界へと転移してしまったのだった。 後に「大災害」と呼ばれることになるこの転移現象に多くのプレイヤーが混乱する中、いち早く平静を取り戻したシロエは同じ古参プレイヤーの友人、直継(なおつぐ)と合流。さらにパーティーに無口な暗殺者・アカツキを加えると、この「エルダー・テイルに似た異世界」へと順応すべくサバイバルを開始する。 混乱は時間が経過するとともに拡大し、プレイヤーたちは秩序を失っていった。 エルダー・テイルに法律はない。プレイヤーたちはP(プレイヤー)K(キラー)による金品の強奪やNPCである「大地人」への暴力行為へと走り、街そのものを暴力行為で支配するギルドも現れ始める。 シロエは、変わっていくエルダー・テイルに嫌悪感を覚えていた。 様々な人々との出会いを経て、シロエはギルド「記録の地平線(ログ・ホライズン)」を設立。 アキバの街、そしてエルダー・テイルを変えるべく動き出すのだった…。 概要・作風など 先述した通り「まおゆう」で一躍その名を知らしめた橙乃ままれの作品第二弾であり、その丁寧な作風は本作でも健在である。 この作品のストーリーを見た時に多くの人は「これ、SAOじゃね?」「もしかしてSAO(のSAO編)のパクリ?」と思うかもしれないが、共通しているのは「MMOの世界に閉じ込められる」という導入部分のみであり、読めば読むほどにSAOとは違う味が出てくる作品となっている。 というか本作は「ゲームに極めて良く似た世界への転移」と細かいことを言えばSAOとは状況さえも異なる、 どちらかと言えば「異世界もの」に属する作品であり、ジャンル的には「デスゲーム系」に近いSAOを比較対象とするのは一概に正しいとは言えないだろう。 そもそも基本的にシロエ達は帰還することは最優先には考えておらず(*1)、エルダー・テイルでどうにか生き延びること、どう生きるのかについて考えている。 本作の特色はやはり「人間が異世界に行ったらどうなるか?」をリアルに描いた内容だろう。 ルールがなくなった世界で暴力行為に走るプレイヤーたち。SAOと違い、死亡したとしても大神殿で蘇生できる冒険者には「死による解放」という選択肢さえない。 そして、この無法と化した世界を「生き残る」だけではなく、「新たなる法を作り、エルダー・テイルを住み良くする」という大志を抱くシロエ、そして「記録の地平線」の戦いこそ本作の見所である。 その物語の性質上戦闘シーンよりも、交渉や説得、情報戦などの静かな戦いが重要なシーンとなっており、シロエが様々な知略と情報を武器に、仲間とともに話術で様々な相手と渡り合う姿は戦闘シーンにも負けず劣らずの迫力がある。 無論、MMORPGの世界ということで戦闘シーンも用意されている。 物語開始時点でレベルキャップに到達しているベテランプレイヤーであるシロエ達だが、その戦いは決して「Lv差に任せた俺TUEEEE」ではなく、そのほとんどが緻密な戦略に基づいた戦いであり、文章でもそれが細かく描かれている。 シロエたちベテランの「計算されたバトル」も見所だが、中盤より登場するトウヤ・ミノリ姉弟などの「手探りの戦い」もまた面白いものがある。 「ヘイト管理」「盾役」などのゲームめいた言葉が飛び交う戦闘シーンは、特にMMORPG経験者にとってはたまらないものがあるはず。 他にも「まおゆう」でも披露された緻密な政治・経済の描写や魅力的なキャラクター、「大災害を経て自我を持つようになったNPC『大地人』」「冒険者のスキル次第でゲーム元来の仕様を超えたものを作れるシステムの変化」「アイテムや武器防具のフレーバーテキストが『実際の効果』を持ち始める」などの独自色の強い設定など他にない個性を多数持っており、決して同じ題材を扱った先人の二番煎じにはなっていない。 エルダー・テイルの世界とシロエたちの冒険は、貴方をワクワクさせてくれるはずである。 登場人物 記録の地平線(ログ・ホライズン) 「大災害」以降に設立された所属人数10人に満たない零細ギルド。少人数だが「円卓会議」参加ギルドの一つ。 シロエ(CV 寺島拓篤)職業 付与術師(エンチャンター) サブ職業 筆写師 種族 ハーフアルヴ 主人公。ベテランプレイヤーで参謀タイプ。通称「腹ぐろメガネ」。 詳しくは項目を参照。 直継(CV 前野智昭)職業 守護戦士(ガーディアン) サブ職業 辺境巡視 種族 ヒューマン 元「茶会(ティーパーティー)」メンバーでシロエの親友。シロエとは現実世界でも交友関係がある。 詳しくは項目を参照。 アカツキ(CV 加藤英美里)職業 暗殺者(アサシン) サブ職業 追跡者 種族 ヒューマン ヒロイン。ちみっこ小柄な黒髪の美少女。 詳しくは項目を参照。 にゃん太(CV 中田譲治)職業 盗剣士(スワッシュバックラー) サブ職業 料理人 種族 猫人族 「茶会」の元メンバー。猫と人を掛けあわせたような外見の猫人族。 常に平静を保ち、のほほんとした態度を崩さない「いい大人」。本来の意味での「紳士」。語尾に「にゃ」をつける(わざとらしい)猫語尾を使う。 剣を使う猫ではあるがモルガナ八相とは関係ない。 ススキノで孤立していたセララをかくまっていた「協力者」。シロエとともにススキノを脱出後、シロエの下に身を寄せ、記録の地平線に加入する。 その後はギルドのサブマスターとも言える立場になっており、気ままにエルダー・テイル暮らしを堪能している。 職業は盗剣士。主なスキルは、出血により継続ダメージを与え、攻撃の命中率も低下させる〈ヴァイパーストラッシュ〉、下半身を斬りつけて移動を阻害する〈ブラッディピアッシング〉等。 その腕前は元「茶会」メンバーというだけあって凄まじく、ススキノでは茶会以来の即席の連携ながらシロエたちと優れた連携を見せ、デミクァスを一瞬にして葬った。 サブ職業は料理人。文字通り料理を作ることのできる職業であり、にゃん太は「リアルでも本職なのではないか」と言わしめるほどの料理の腕前を誇る。 彼の存在が後に「大災害」後のエルダー・テイルに革命をもたらす。 ミノリ(CV 田村奈央)職業 神祇官(カンナギ) サブ職業 裁縫師→見習い徒弟(アプレンティス) 種族 ヒューマン エルダー・テイルを始めて間もない初心者プレイヤー。トウヤの姉。 委員長タイプの真面目な性格。プレイ開始時に偶然出会ったシロエに、トウヤとともに教えを受けていた。 大災害の後PKに襲われ、全財産を失う。さらにその弱みにつけ込まれて悪徳ギルド「ハーメルン」に入団させられ、こき使われるハメに。 しかし、シロエによって助けの手を差し伸べられ、ハーメルン脱出の希望を胸に抱く。 職業は神祇官。所謂「回復職」のバリエーションの一つで、回復能力は最も劣るが、相手の攻撃をシャットダウンする特殊なスキルを有する。 サブ職業は裁縫師(*2)だったが、救出後は見習い徒弟(*3)に変更、「魔法使いの弟子」となった。 トウヤ(CV 山下大輝)職業 武士(サムライ) サブ職業 会計士 種族 ヒューマン エルダー・テイルを始めて間もない初心者プレイヤー。ミノリの弟。 活発で向こう見ずとミノリとは正反対の性格ではあるが、2人は確かな絆で結ばれている。 プレイ開始時に偶然出会ったシロエに、トウヤとともに教えを受けていた。 ミノリと同じくPKに襲われ、ハーメルンへと入団させられてしまう。 その後はハーメルンのギルドメンバーが狩りを行う際の壁役として使われるが、ミノリとともにハーメルン脱出の希望を持ち、それを隠してハーメルンに従う。 トウヤはミノリと違い戦いの場に立ったことでレベルが上っており、ゲーム素人ではあるもののおぼろげにレベル差によるヘイトの増減を理解するなど、飲み込みは速い。 しかし未だにエルダー・テイルの戦闘についての知識は未熟であり、ノリで行動することもあって戦闘ではピンチを呼びこむことも。 ルンデルハウス=コード(CV 柿原徹也)職業 妖術師(ソーサラー) サブ職業 冒険者 種族 ヒューマン 貴族めいた外見の青年。プライドが高く、高慢にも思える言葉遣いで話す。 しかし、育ちの良さとちょっとアホなところがあるせいで憎めないキャラになっている。 流浪のソロプレイヤーではあるが、レベルの低さからどこにも相手にしてもらえなかった。 妖術師らしくある程度幅広く攻撃スキルを修得しているもののヘイトに対する理解がなく、トウヤともども自らピンチを招いてしまうこともあった。 五十鈴(CV 松井恵理子)職業 吟遊詩人(バード) サブ職業 遊牧民 種族 ヒューマン トウヤやミノリと共に「ハーメルン」から救出された少女。 明るい性格だがそばかすがある容姿がコンプレックス。 「ハーメルン」にとらわれていた時にミノリと親しくなり、その後トウヤやセララ、ルンデルハウスとも親しくなった。 特にルンデルハウスとは非常に仲が良く、コンビネーション抜群だが、五十鈴曰くその関係は「飼い主と犬」。 吟遊詩人としては珍しく武器は両手槍。 ゲーム自体はそんなに熱心にやっていなかったので吟遊詩人の援護系の特技についてはあまり把握していなかったが、夏季合宿を経て使いこなせるようになった。 てとら(CV 藤井ゆきよ)職業 施療神官(クレリック) サブ職業 アイドル 種族 ヒューマン 奈落の参道攻略から 記録の地平線 に加わることとなった自称・正統派美少女銀河系アイドルの男の娘。こんな可愛い子が女の子のはずがない 可愛らしい容姿とアイドルのような装備、ピンク色の髪、です・ます調のボクっ娘冒険者。 性格もとにかく明るく可愛らしい見た目をしているが、自意識過剰であざとい言動やドヤ顔が目立つ、うざかわいい系。 直継に非常になついている。直継爆発しろ 軽い見た目に反してレベル90越え、幻想級装備保有、軽装でありながら近接戦で回復魔法を行使するハイレベルプレイヤー。 男の娘というのが「現実世界でのプレイヤーが男」という話なのか「アバターとしての“てとら”が男」なのかは不明。もうどっちでもいいや、可愛いし… 三日月同盟 初心者~中堅プレイヤーが主な互助系中小ギルド。ギルドマスターであるマリエールの存在によりアットホームな雰囲気となっている。中小ギルド代表として 円卓会議 参加。 マリエール(CV 原由実)職業 施療神官 サブ職業 木工職人 種族 エルフ ギルド「三日月同盟」のギルドマスター。明るくオープンで世話焼きな女性であり、自然に周りに人を集めるタイプ。 女子校育ち故かそのスキンシップは大胆で、多々周囲を困惑させる。 シロエとは「大災害」以前にパーティーを組んだことがあり、その縁でシロエも大災害後最初に三日月同盟へと身を寄せた。 その性格は、「茶会」解散後ソロプレイを貫くシロエを三日月同盟に誘うなど優しさにあふれており、周囲の人間に癒やしを与えるオアシスのような存在となっている。 職業は施療神官。テンプレートのような回復職であり、被ダメージに反応して回復を行う「反応起動型」の回復スキルを持つ回復のエキスパート。 ヘンリエッタ(CV 高垣彩陽)職業 吟遊詩人 サブ職業 会計士 種族 ヒューマン 三日月同盟の会計。オープンでフレンドリーなマリエールとは反対にお嬢様風で、言葉遣いも硬め。マリエールが考えることを苦手とするため、実質的に三日月同盟を仕切っている。 リアルのマリエールとは、学生時代からの友人。 そのお硬さからは想像できないものの少女趣味の持ち主であり、可愛い物に目がない。特にアカツキを大のお気に入りとしており、アカツキに対しては過剰なスキンシップを行うこともしばしば。 セララ(CV 久野美咲)職業 森呪遣い(ドルイド) サブ職業 家政婦 種族 ヒューマン 三日月同盟所属の初心者プレイヤー。おっとりとした性格の少女。 大災害以前にアキバの街からススキノへと出張しており、ススキノの地で大災害に遭遇。 アキバ以上のスラムと化したススキノで、一帯を支配するギルド「ブリガンティア」に遭遇し捕らわれかけるがにゃん太に救出され、以降にゃん太と行動を共にする。 その後はマリエールの要請で救出を依頼されたシロエ一行によりススキノから助けだされ、三日月同盟に復帰。にゃん太に好意を寄せつつ、エルダー・テイル生活を送る。 西風の旅団 アキバの街の五大戦闘系ギルドの一つであり、中規模ながら団員間の高い連携により大規模戦闘の先陣争いの一翼を担っていた。ソウジロウのハーレム体質により、団員の大半が女性プレイヤー。 円卓会議 には戦闘系ギルド代表として参加。 ソウジロウ=セタ(CV 下野紘)職業 武士 サブ職業 剣聖 種族 ヒューマン 「茶会」の元メンバー。ギルド「西風の旅団」のギルドマスター。心優しい天然気味の少年。 西風の旅団を率いる凄腕プレイヤー。先述の通り天然気味であり、「自分が当たり前だと思った」信念に基づいて行動する。 その性格は人付き合いにおいても発揮され、知らず知らずのうちに女性のツボにクリティカルヒットするロマンチックな言動をとってしまうため、非常にモテる。爆発しろ。 西風の旅団も戦闘系ギルドではあるものの半分は「ソウジロウのファンクラブ」と化しており、劇中で既に四人の女性と付き合っている。もげろ。 「茶会」の先輩として、シロエをリスペクトしている。 サブ職業と同じ「剣聖」の異名を持つほどのベテランプレイヤー。 威力重視の「太刀」よりも技術に重きを置く「打刀」の使い手。 ナズナ(CV 名塚佳織)職業 神祇官 種族 狐尾族 ギルド「西風の旅団」のサブリーダーで姉御肌。 「茶会」の元メンバーでソウジロウやシロエとは昔からの知り合い。 ギルド内で唯一ソウジロウに説教したり意見したりすることのできる人物。 また、人の内面に鋭く、ソウジロウやアカツキの内面にある危うさに感付き心配するような一面も見られる。 D.D.D アキバの街の五大戦闘系ギルドの一つ。ゲーム時代から大型ギルドだったが 大災害 後は中小ギルドも吸収して総数1500名近い巨大ギルドとなった。 円卓会議 には戦闘系ギルド代表として参加。 クラスティ(CV 櫻井孝宏)職業 守護戦士 サブ職業 狂戦士 種族 ヒューマン ギルド「D.D.D」のギルドマスター。通称「総統(ミ・ロード)」。 体格のいい長身に、メガネの似合う理知的な優男。その言動も外見と同じく理性を感じさせるもので、大型ギルドであるDDDを束ねるカリスマの持ち主。 一方でレイネシアをはじめ相手の行動や考えを先読みしてからかうようないたずら好きの一面も。 前衛職の守護騎士でありながら、理性的な外見・性格とは正反対の防御を顧みない攻撃特化のスタイルで戦う。 戦闘時には狂気めいた笑みを見せることもあり、戦闘フリークな一面をのぞかせる。 黒剣騎士団 アキバの街の五大戦闘系ギルドの一つ。数は中規模ながら団員はほぼレベルカンストした廃人精鋭集団。 円卓会議 には戦闘系ギルド代表として参加。ギルド名はギルマスの幻想級武器 ソード・オブ・ペインブラック に由来。 アイザック(CV 日野聡)職業 守護戦士 サブ職業 剣闘士 種族 ヒューマン ギルド「黒剣騎士団」のギルドマスター。通称「団長」。 漆黒の鎧を身に纏った大柄な男。明朗快活な性格をしており、歯に衣着せぬ言動で時に周囲の反感を買う。 しかし粗暴にも見える性格の裏には、ギルドメンバーへの思いやエルダー・テイルへの「愛」が見え隠れする。 茶会時代のシロエを知るものの一人。 ホネスティ 大規模戦闘やクエスト等の攻略情報収集と公開を主とした攻略wikiのようなことをしているアキバの街の五大戦闘系ギルドの一つ。 円卓会議 には戦闘系ギルド代表として参加。「Honesty」は「実直・誠実」といった意味。 アインス(CV 西田雅一)職業 神祇官 サブ職業 学者 種族 ヒューマン ギルド名の通り誠実な人柄だが他者を切り捨てることができず、 大災害 後は生産も狩りも行わない、ギルドによる保護を当てにしたプレイヤーを抱え込むこととなり頭を抱えている。 シゲル(CV 梶川翔平)職業 武士 サブ職業 筆写師 種族 ヒューマン 現実世界では大学教授をしていた「ホネスティ」の副官の一人。理屈っぽいが面倒見が良い性格。戦闘隊長を務めており、ギルドのまとめ役を買って出ている。 海洋機構 ゲーム時代で2500名、大災害後は5000人を超える人員を有するアキバ三大生産系ギルドの一つ。素材アイテムの共同保有から生産まで行う職人系集団。 円卓会議 には生産系ギルド代表として参加。 ミチタカ(CV 後藤ヒロキ)職業 武闘家(モンク) サブ職業 鍛冶屋 種族 ヒューマン アキバ最大の生産系ギルド「海洋機構」のギルドマスター。屈強で豪快な性格。 立場がら交渉などをすることも多いが本人は新技術の開発や情報を集めることの方が好きで交渉術はあまり得意ではない模様。 シロエの「計画」のさなか、協力者としてある「提案」を持ちかけられる。 ロデリック商会 アキバ三大生産系ギルドの一つ。アイテムレシピの収集と新規開発を主とした研究者系集団。通称は「ロデリック研究会」略して「ロデ研」 円卓会議 には生産系ギルド代表として参加。 ロデリック(CV てらそままさき)職業 召喚術師(サモナー) サブ職業 調剤師 種族 法儀族 アキバ二番手の生産系ギルド「ロデリック商会」のギルドマスター。 調査や研究が大好きな学者然とした人物で普段は昼夜を問わず研究に夢中になっていることが多い。 そのせいかギルドも理系大学の研究室のような雰囲気。 ミチタカ同様シロエの「計画」のさなか、協力者としてある「提案」を持ちかけられる。 第8商店街 アキバ三大生産系ギルドの一つ。発足はチャットギルドだったが、交友関係を活かして商売に移行、現在は商品の販売流通を行う商人系集団。 円卓会議 には生産系ギルド代表として参加。 カラシン(CV 岡本信彦)職業 召喚術師 サブ職業 交易商人 種族 ヒューマン ギルド「第8商店街」のギルドマスター。気さくな青年。 マリエールとはエルダー・テイルプレイ初期からの旧友。 生産系ギルドの中でも交友関係の広さを武器として立ちまわる。 ミチタカ同様シロエの「計画」のさなか、協力者としてある「提案」を持ちかけられる。 グランデール “三日月同盟”“RADIOマーケット”と共に「中小ギルド連絡会」を発足。連絡会は失敗に終わったが、中小ギルド代表として 円卓会議 参加。 ウッドストック=W(CV 白熊寛嗣)職業 暗殺者 サブ職業 調教師 種族 ドワーフ 中小ギルド「グランデール」のギルドマスター。 元「黒鍵騎士団」所属、エリート志向のギルドに嫌気がさす形で退団した。 ゲーム時代はギルドの公式HPを作り、初心者に向けて啓蒙活動を行うなどしていたため、ゲーム内外での知名度は高い。 RADIOマーケット “三日月同盟”“グランデール”と共に「中小ギルド連絡会」を発足。連絡会は失敗に終わったが、中小ギルド代表として 円卓会議 参加。 茜屋=一文字の介(CV チョー)職業 妖術師 サブ職業 機工師 種族 ヒューマン 中小ギルド「RADIOマーケット」のギルドマスター。シロエ以上のプレイ歴を持つ古参プレイヤー。 ゲーム時代は実況プレイをしていた配信者。コアなファンが多く、ギルド規模の割に知名度も高かった有名プレイヤーの一人。 その他のアキバの街の冒険者 スマッシュ(CV 後藤ヒロキ)職業 盗剣士 種族 狼牙族 「ドレッド・パック」のPKリーダーを務める盗族風の男。 原作では名前も明らかにされておらず、出番もごく一部しかないがアニメではほぼ毎回登場。 当初はこの状況に戸惑い、PKを繰り返しており、トウヤやミノリのことも襲っている。 さらにシロエ達にも襲いかかるも敗北し、神殿送りにされた。 その後アキバの町が変わっていくとともに彼らの行動も徐々に変わっていき、買い物を楽しんだり屋台を開いたりショップを開いたりし始めた。 彼らの変化はアキバの町の変化の象徴ともいえる。 なお、トウヤとミノリにはその後謝りに行き許してもらった模様。 アキバ以外の街の冒険者たち デミクァス(CV 伊丸岡篤)職業 武闘家 サブ職業 無法者 種族 ヒューマン ギルド「ブリガンティア」のギルドマスター。「無頼漢」を絵に描いたようなアウトロー。 大地人への暴力行為や略奪を始めとし、力でススキノの街を支配するブリガンティアのマスター。大地人だけでなくプレイヤーをも力でねじ伏せ、セララを自身の奴隷にしようとしたが、にゃん太にそれを阻まれて以降はセララを手中に取り戻すことに執着する。 セララ救出のためにススキノへと遠征してきたシロエ一行と対峙し、一時はにゃん太と互角の戦いを繰り広げるものの、押され始めると約束を反故にして周囲の部下とともに数による制圧を試みる。 しかしそれさえも想定においていたシロエにより部下の動き、そして回復役を封じられ、〈ソーンバインド・ホステージ〉とにゃん太の剣技の合わせ技に敗れた。 ウィリアム=マサチューセッツ(CV 中村悠一)職業 暗殺者 サブ職業 狩人 種族 エルフ アキバの街の五大戦闘系ギルド「シルバーソード」のギルドマスター。 当初はアキバの町を本拠地にしていたが、シロエの「ある提案」を突っぱねてアキバの町をギルドごと出て行った。 とはいえこれは興味が持てなかっただけでシロエのことを嫌っているわけではなく、その後シロエの作戦に協力している。 アキバの町を出て行ったあとはススキノに拠点を置き、デミクァスをはじめとする無法者を叩きのめして町の顔役になる。彼が来てからススキノの町の治安は劇的に改善された。 濡羽(CV 斎藤千和)職業 付与術師 サブ職業 娼姫 種族 狐尾族 ホームタウンの1つミナミ(現実世界の大阪のあたり)を統一し、ナカス(現実世界の福岡あたり)も手中に収めた巨大ギルド「Plant(プラント) hwyaden(フロウデン)」のギルドマスターを務める妖艶な女性。 ギルド名が読めない?知らん ヤマト西半分の冒険者たちの実質的な頂点にいる人物。 その行動には謎が多く蠱惑的で、彼女の言葉の何が真実で何が嘘なのかはシロエですら読み取ることはできない。 シロエにある「誘い」を持ちかける。 カナミ(CV 井上麻里奈)職業 武闘家 種族 ヒューマン 「放蕩者の茶会」の元リーダー。長髪を1つに纏めた三つ編みがトレードマーク。 その性格は傍若無人で周りを振り回してばかりだったが、不思議と人を惹きつける人物であったらしい。 海外への引っ越しというリアルの事情からエルダーテイルを離れ、茶会を解散したが、その後引っ越し先のローマでゲームに復帰し、大災害に巻き込まれた。 現在は大災害の謎を探るためにヤマトを目指して旅をしている。 大地人たち レイネシア=エルアルテ=コーウェン(CV 伊瀬茉莉也)職業 貴族→薔薇園の姫君 種族 ヒューマン 東日本の大地人同盟、自由都市同盟イースタルの盟主・コーウェン家の令嬢。 銀髪の儚げな美少女で市民・貴族問わず人気が高いが、実はかなりぐうたらな性格で夢は「風呂にも入らないで怠惰に三日過ごす」こと。 その本性を一目で見透かしたクラスティのことは苦手にしているが、同時に信頼してもいる微妙な関係。 一方でぐうたらな性格に反して責任感が強く、たびたびトラブルに巻き込まれてしまう自爆体質。 ある理由でアキバを訪れることになる。 リ=ガン(CV 藤原啓治)職業 魔法学者 種族 エルフ 『エルダー・テイル』の様々な設定において登場する「ミラルレイクの賢者」。 ただし「ミラルレイクの賢者」の称号は世襲制で十数年前に引き継いだ。 普段は研究室に引きこもっており、整頓が苦手。 シロエに接触し、この世界について極めて重要な情報を明らかにする。 菫星(きんじょう)(CV 代永翼)職業 伝承者(サクセサー) 種族 ハーフアルヴ どんな揺さぶりにもポーカーフェイスを崩さず駆け引きに長けたアキバの街の供贄一族の若頭領。 シロエはとある目的のために菫星へと交渉を図るが・・・。 用語 個別項目を参照。 アニメ 2013年10月より2014年3月まで、NHK Eテレにて放送。原作の5巻までを描いている。 アニメ化にあたり過激な表現が一部変更・削除された他、原作にない描写が一部追加されている。 2014年10月から2015年3月まで制作会社を変更して第2シーズンが放送。 2020年1月に第3シーズン「ログ・ホライズン 円卓崩壊」が2020年10月より放送開始と発表されたが、新型コロナウイルス感染拡大による制作遅延により、2021年1月開始に延期された。 オープニングテーマ「database feat. TAKUMA(10-FEET)」 作詞 Kamikaze Boy、Jean-Ken Johnny、TAKUMA 作曲 Kamikaze Boy 編曲 MAN WITH A MISSION、Kohsuke Oshima 歌 MAN WITH A MISSION エンディングテーマ「Your song*」 作詞・歌 Yun*chi 作曲 Hayato Tanaka 編曲 Floor on the intelligence ログ・ホライズンTRPG リプレイ 原作者自らGMを務め、プレイヤーもまた同僚作家というTRPGリプレイ。 〈追記・修正〉するのは、30秒先の未来。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は異世界ものである事を知るまでは、二番煎じだと思ってまったく見る気しなかったんだよな。公式はもっと異世界ものである事を全面に出した方が良いと思うわ。 -- 名無しさん (2014-03-24 16 08 29) vitaでアニメ版1話見たけど、面白そうと思った。ただ、説明不足気味じゃないかと感じた。 -- 名無しさん (2014-03-24 16 26 31) 「ホライズン」ってあったから、てっきり電撃文庫の某シリーズかと思ってたな… -- 名無しさん (2014-03-24 18 30 46) 小説の外伝に海外の情勢でてくるが、かなりまずい。米国フォールアウトのような世紀末、欧州それぞれの城塞都市と冒険者たちが独自に汲んでひきこもり、中国巨大ギルドが覇権をかけてリアル三国志状態-- 名無しさん (2014-03-24 18 42 35) 日本でも西と東で争うまでいかなくとも派閥みたいになってるからな -- 名無しさん (2014-03-24 19 21 25) SAOというか、まおゆうみたいに展開してるだけなんだよな。 -- 名無しさん (2014-03-24 21 36 37) 二期も決まったし期待してる -- 名無しさん (2014-03-25 02 18 46) 一番最後の職業、前衛じゃなくて戦士系職業じゃね -- 名無しさん (2014-03-25 04 53 14) 途中から恋愛要素ぶちこまれてちょっと萎えたけど面白かった -- 名無しさん (2014-03-25 08 57 27) 誤字 トウヤの部分 ミノリの妹→弟 -- 名無しさん (2014-03-26 21 52 05) アカツキちゃん可愛いからアニメ見てたわ -- 名無しさん (2014-03-26 21 57 05) アニメはキャラデザもうちょい原作に似せて欲しかったな -- 名無しさん (2014-03-26 22 04 07) 中村悠一演じるウィリアムの独白が聞けると思うと二期が楽しみ過ぎる -- 名無し (2014-03-27 11 34 17) ウィリアムがあんなに格好いいとは思ってなったわ -- 名無しさん (2014-06-03 09 20 17) ミノリのサブ職業はハーメルンから救出された後に見習い師弟に変わりました -- 名無しさん (2014-06-19 18 57 34) ソウジロウとにゃん太班長 爆発しろ -- 名無しさん (2014-07-22 22 58 08) 秋の2期までにあと単行本二巻分………間に合うのか? -- 名無しさん (2014-07-22 23 39 12) シロエの通称は「腹黒眼鏡」じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-07-23 09 06 43) 五十鈴とてとらも入れたげて! -- 名無しさん (2014-07-23 11 03 16) 真っ黒シロエと言われこともある、ヘンリエッタさんしか言わないけど -- 名無しさん (2014-07-23 13 41 28) SAO的なのかと思ったら全然違った、戦闘ものより交渉のほうが地味だがすきだから毎週楽しみに見てた!2期楽しみだな -- 名無しさん (2014-08-12 16 28 39) 供贄の黄金編のレイドはまるで神話ような雰囲気だったな -- 名無しさん (2014-09-02 20 44 48) 追記したら長さがえらいことになってしまった(所要時間25分)。シロエとか分けるか・・・ -- 名無しさん (2014-09-02 21 59 40) 長くなってきたからキャラは分けた方が良いかもね。少なくとも円卓メンバーは大丈夫かと。 -- 名無しさん (2014-09-04 01 24 37) 概要のところだが、帰還を考えていないって明言されてたっけ?情報が一切無いから帰還できない可能性も踏まえてまずは生きやすい世の中にしようとしてると感じたけど。 -- 名無しさん (2014-09-11 22 10 44) 二期作画が原作に近くなったかな?目が特に。 -- 名無しさん (2014-10-05 16 31 29) これ見ると、SAOの内容がいかにスッカスカか分かる。設定が凄く凝ってるよねログホラ -- 名無しさん (2014-10-05 18 59 45) ↑3 アニメの情報だけですまんが、一期のラストで帰還云々の話もあった気が… -- 名無しさん (2014-10-05 19 03 21) シロエが法律を作るところが好きだったな。自分達で自分達を律する必要があるから法律を作る。今、法律があって当たり前の国にいるから新鮮な感覚だった。 -- 名無しさん (2014-10-05 22 47 52) ↑2帰る方法が明確じゃないからねぇ。現状は人体消去でしかないとかなんとか濡羽との会話言ってたかな -- 名無しさん (2014-10-07 04 48 22) はらみーの関西弁が聞ける貴重な作品 -- 名無しさん (2014-10-29 09 40 32) 設定が濃くなっていったのはTRPG化されてより顕著になった気がする。ちなみにTRPGリプレイの方で初めて公式化に書籍化された設定もいくつかある(典災とか。) -- 名無しさん (2014-10-29 13 07 30) シルバーソードが来た時期は良くわからないけど、デミデミの嫁さんってもしかしたら料理出来る人の枠の緩みが発生する前から頑張って料理覚えてたのかなとか思うと余計デミデミに殺意が( -- 名無しさん (2014-12-16 12 30 43) ソウジロウの名前はるろうに剣心の瀬田宗次郎が元ネタか? -- 名無し (2015-01-07 16 41 51) 年明けの再放送で見たけどウィリアムの語りが熱かった -- 名無しさん (2015-01-07 16 52 41) そのうちこの世界で産まれた子供とか出てくるんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2015-01-09 21 10 26) 大災害、botまで巻き込まれてるとかなにそれうらやま……いやこわい -- 名無しさん (2015-01-12 20 22 28) ↑↑あんまし関係ないけどゲーム時代を長くやっていたプレイヤーよりまだ「エルダーテイル」に慣れていなかった初心者プレイヤーの方が大災害後で変化した部分については慣れが早いって記述があったな…………てか海外編が1話で終わったんだがストック大丈夫か? -- 名無しさん (2015-01-12 21 16 42) そのうち飛空艇とかも造りそう -- 名無しさん (2015-01-12 23 50 53) この世界で冒険者に子供産まれたらその子は冒険者?大地人? -- 名無しさん (2015-01-30 17 34 39) 最近の展開見てるとデスゲームでもきちんと帰り方と目指すべき目標があるSAOの方がずっと救いがあるような気がしてきたよ・・・ -- 名無しさん (2015-01-31 23 32 24) 黒幕すらよくわかってないからな・・・・・・・そういう点ではどっちかっていうとAB!に近いかも。 -- 名無しさん (2015-02-01 00 54 38) てとらちゃんはあのままでいいのか?あんまり遊んでるとリアルすら完全に女体化しちまうかもよ -- 名無しさん (2015-02-18 23 27 23) ヘンリエッタさんって何気に前衛職なのか・・・・・・・戦闘シーン皆無だから印象ないけど。 -- 名無しさん (2015-02-18 23 35 42) 信じたいけど、自分の作品で経済を扱っといて今回の騒動じゃ、結果がどうなるであれダメージはでかいだろうな・・・ -- 名無しさん (2015-04-13 18 43 07) 異世界転生モノではまさに「傑作」と言っても過言では無いレベル。もし作者があんなバカな事しなきゃレジェンドになったろうに -- 名無しさん (2019-03-09 22 14 23) 考えてみると何でこのアニメはEテレで放送しようっていう事になったんだろう…しかも深夜アニメじゃないし。なろうアニメでは唯一だし、理由がよくわからんな -- 名無しさん (2020-08-05 20 20 38) 前から思っていたけど、(メイン)職業を追加せずに10年以上新規を含めた人気を保っていたオンラインゲームってどれだけ面白かったんだ。元ネタのエバークエスト2も2種類ほど職業を追加したらしいのに -- 名無しさん (2020-11-11 16 29 17) 円卓崩壊、1月から始まるね -- 名無しさん (2020-12-18 13 37 57) やっぱかなり間が空いたな -- 名無しさん (2021-01-13 20 14 16) エルダー・テイルの個別項目って出来たりしないかな。こことは別のまとめサイトがかなりの量だったから最初は難しいと思ったけど、シャングリラ・フロンティアの記事ができたから不可能ではなさそうだよな。 -- 名無しさん (2022-02-22 20 43 54) 名前 コメント
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ビヨンドオブホライズン スペック表 正式名称 ビヨンドオブホライズン 分類 第二世代 用途 所属 『シンギュラリティ超越AI』 全長 120m 最高速度 3000km/h 推進機関 磁気単極子発生・制御型反発力推進システム 装甲 1cm×600層+電磁式気流制御装甲 主砲 安全性度外視エネルギー変換式不安定プラズマ砲 副砲 レールガン、レーザー、エネルギー吸引変換チューブ 搭乗者 なし その他 メインカラーリング:凹凸すら見えない漆黒 解説 特徴 周辺のエネルギーの強制強奪・エネルギーの遠隔操作 弱点 吸いすぎるとオーバーロードする
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ログ・ホライズンに関するローカルルール、独自ルール等を以下のページで記載する。 ログホラのローカルルール ログホラのルール補足 ログホラの性格ルール ログホラ:シナリオ情報 ログホラ:エネミーデータ ログホラ:プロップデータ ログホラ:ダイススクリプト ネタ 以上
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/320.html
ログ・ホライズン 色 出演者 備考 黄色 シロエ(声:寺島拓篤) 水色 直継(声:前野智昭) 緑色 アカツキ(声:加藤英美里)
https://w.atwiki.jp/embryomachine_school/pages/34.html
リーベ・シュミット 設定 性格 人間関係シェスタ・サウンドホライズン 設定 出身地の影響か「騎士道」を重んじる青年。 生まれつき身体が弱かったため、入学が遅れた。 病弱のため、軍医である母と行動を共にしており、本人も多くの兵士の最期を見届けた。 その性格ゆえ、その光景に心を痛めており、戦争の早期解決と戦死者を減らせるようにと、親の反対をおしきり入学。 また、傭兵の父からは戦闘技術や操縦技術、ゲリラ戦を教え込まれているため、戦闘能力はそれなり。 しかし、騎士団で育った影響で「騎士道」を重んじるようになり、ゲリラ戦は好みではない。 そのため、初めのころのEMは目立つ色で白兵仕様だった。 だがその体質ゆえ、前線では使えないと判断され、射撃戦を担当するようになる。 性格 物静かな雰囲気で物腰は低め。 口調は丁寧らしいが寡黙で口を開くことは少ない。 また、喧騒は苦手で静かな場所を好み温厚。 しっかりとした芯を持ち、異議がある時は自身の意見を唱える。 また感情的になることはないが、間違いを犯した者は叱咤し、正しいことをした者は激励する 人間関係 シェスタ・サウンドホライズン 彼が1年のときに彼が体調不良で倒れていたところをシェスタに保健室に運ばれ、 保険医が来るまでの間、看病してもらったのがきっかけとなり知りあう。 その後、遺跡探検部の活動の一環で、図書館に資料を調べに行った際に再会、 何度か軽い世間話をする間に苦手意識も薄れて、だんだんと仲良くなっていった。 現在は、学園内で会えば話をする程度の友人。
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このシステムの特徴 橙乃ままれ原作、ログ・ホライズンにTRPG版が登場。 MMORPG(っぽい)世界に飛ばされたプレイヤーとなってプレイするMMORPG風TRPG 新たなログホラの世界を紡ぐのは君たちだ 見つめるのは30秒先の未来 システムデータ ゲームデザイン:橙之ままれ・絹野帽子 発行社:エンターブレイン 公式サイト:こちら ルールブック: +... 分類 書名 値段等 基本 ログ・ホライズンTRPGルールブック 1512円 シナリオ案 回 シナリオ シナリオ 53 【ログホラ】感染 byちゅう 49 【ログホラ】救い出せ、大地人 助けろ、女騎士 byニャギ 45 【ログホラ】つまり、愛なんだな byニャギ 34 【ログホラ】劇場のソリスト byオルカ 32 【ログホラ】ひと騒動!バールがいっぱい! byけろけろ 29 【ログホラ】秋刀魚!大パニック! byけろけろ 22 【ログホラ】眠れる森の美女と野獣 byちゅう 20 【ログホラ】歌の塔攻略大作戦 by風船花 【ログホラ】梓弓 byちゅう 【ログホラ】Candy Dream byちゅう 【ログホラ】Like taking candy from a baby byちゅう 【ログホラ】オカシな子供たち!和歌山に進入せよ! byちゅう 【ログホラ】我為孫子送飴 和歌影響 ~佳奈美来!~ byニャギ 19 【ログホラ】酒池肉林を目指すもの byいてはな 【ログホラ】ヒューマンのための楽園 byちゅう 【ログホラ】地下迷宮を作ろう? byちゅう 18 【ログホラ】奇蹟?禁断?幻の丼! byちゅう 【ログホラ】みんなで映画を作ろう! byちゅう 【ログホラ】竜宮神社の年初め byちゅう 17 【ログホラ】少佐のおっぱい大戦争 byちゅう 【ログホラ】エロスのレシピと究極のパイ byちゅう 【ログホラ】攻略せよ!〈エロスの神殿〉! byちゅう 【ログホラ】 冒険者『こういう時に縋る神って、エロスであってる?(無知)』 byyuki 15 【ログホラ】シロフォンは狂う。涙の音色とともに。 byザビー 【ログホラ】シロフォンは狂う。笑い涙とともに。 byザビー 11 【ログホラ】売れる雑誌のつくり方 byちゅう 10 【ログホラ】He egged them on to fight byちゅう 【ログホラ】Let s Get Eggs for Tommorow byニャギ 【ログホラ】元日新春シャンソンショー、明日食べられる美味しい卵料理目指して、必要なのは生麦生 米生卵 byニャギ 8 【ログホラ】初見殺しと特効薬 byちゅう 7 【ログホラ】死神の園 王を守りし者 bysora 【ログホラ】魔法少女 デス☆サイズ 魔のお茶会 bysora 【ログホラ】悪魔の武器 byいてはな 【ログホラ】初めてのレイドクエスト ALL DEATHCYTHE byニャギ 【ログホラ】QoD,復活!? by風船花 6 【ログホラ】誓いの和骨。伝説の無名 byザビー 【ログホラ】伝説のわこつ宣言 byニャギ 【ログホラ】~烏合の誓い~ byいてはな 5 【ログホラ】グレネードランチャーコンテストの舞台裏、ホットドックの革命 byyuki 【ログホラ】シナリオ名なし by白亜紀 【ログホラ】グレネードランチャーコンテスト~ホットドックは弄られる~ byザビ 3 【ログホラ】PKG byyuki 【ログホラ】異次元からの来訪者 byザビー 【ログホラ】ミカンの敵×傷ついた少女達の願い×GUNDAM byザビー 【ログホラ】レイドクエスト・ガンダム討伐作戦 by白亜紀 2 【ログホラ】Xmas専用装備!誰が手に入れるか競争だよ! byちゅう 【ログホラ】Xmasを成功させろ!そうだよろこびをみんなに!ナイトメアを打ち破れ by白亜紀 1 【ログホラ】そば屋、オベリスク協会へようこそ byニャギ
https://w.atwiki.jp/fortestaccato/pages/36.html
HEROS!~雷神の左腕~ http //www.nicovideo.jp/watch/nm20047933 サウンドホライズンのインスト曲『雷神の左腕』をお借りして作った主題歌的な何かです。
https://w.atwiki.jp/teampf/pages/197.html
《大宇宙呪文(コスモホライズン)/Cosmo Horizon》 通常罠 発動後、このカードをデッキに戻す。 『星の力』を持つ決闘者の中でも小数のみ使用することのできる通常罠。 このカード自体には効果は無いといっていい。 ほかのカードとあわせて使うことが前提とされている。 『星の力』を持つものは,カードに記憶された『コズミックテキスト』を詠唱することができ,その場合にこのカードの真価が発揮される。
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/24.html
ホライズンブルー 色相 ブルー 自分の手札が0枚ならカードを3枚引く コスト 1 セット 初期 特殊混色 シェルピンク → アイスグレー 最後に使うと3ドローできるドローソース。 発動さえできれば強いが、実際に生かそうと思うとかなり難しい。ビート的な動きにならざるを得ない。そしてそういう動きをするならアクアマリンや素直なR Bビートの方が強かったりする。使えそうで割と使えないカード。 アイスグレーは独特の性能をしている。単純なフリーズ用途ならフロスティブルーで十分なので、使うカード枚数が多くなる事を生かす必要がある。詳しくはアイスグレーの項目にて。
https://w.atwiki.jp/soundtasukeai/pages/39.html
ここでは、より上を目指す人に向けて必要な情報をまとめてみます。 サウンドに対しての満足度 ちゃんとしている、適当、無いの3段階で 目次 サウンドに対しての満足度 目次 サウンドがちゃんとしている適切な効果音、BGMが鳴る。 音の切り替わりがしっかりしている。 飽きない、違和感を感じさせない 意図的な演出 サウンドが適当音が切れたり、変なところで鳴ったり、タイミングがずれたり。 音量がおかしかったり。鳴ったり鳴らなかったり。 不協和音になっていたり。 適当すぎるBGM、効果音 やたらリソースを食う サウンドが無い最初の音 とりあえずBGMと決定音(送り音) サウンドがちゃんとしている 適切な効果音、BGMが鳴る。 世界観にあったBGM、効果音。 耳がうれしくなる音。 音の切り替わりがしっかりしている。 突然音が途切れたりしない。 フェードアウトやクロスフェードが意図的にされている。 飽きない、違和感を感じさせない 飽きないBGM。 BGMそのものが既に完成されている。 状況に合わせた変化がある。 ビートが崩れない バランスのとれた効果音。 状況に合わせて変化する。 多重リクエストでも濁らない工夫がある。(ランダムに選択されたり、音色が変化したりする) 空間にあった響きが選択されている。リアルタイムのエフェクトが施されている。 意図的な演出 あえて違和感のある特別な音(音色、響き、重み、音量、広がりなど変化した音) あえての無音(恐怖感、慎重さ、警戒する) サウンドが適当 音が切れたり、変なところで鳴ったり、タイミングがずれたり。 システムの問題 音の制御がうまくいっていない。サウンドのフレームワークを疑う。 プログラムやスクリプトの再生リクエストのタイミングなど調べる。 メモリ解放時にサウンドが同時に消されていたりしないか?(サウンドは別管理にしたほうがよいかも) 素材の問題 元の波形によけいな無音部分があったりしないか? 元の波形の音量がまちまちだったりしないか? 元の波形が変なフォーマットだったりしないか?(例:mp3をたくさん鳴らしてしまっているなど) 音量がおかしかったり。鳴ったり鳴らなかったり。 音が重なりすぎているかも。(たくさんリクエストしすぎていないか?毎フレームリクエストしているとか) 不協和音になっていたり。 音の役割を意識してバランスをとる。(目立つ音、目立たない音のメリハリ) 音程感のある音はキーが合っているか気にする。(目立つ効果音とBGMなど) あまりつめこみすぎるとゲームセンターのようなカオスな音場になるので注意。(台詞に置き換える、音色の違うものにするなど工夫する) 適当すぎるBGM、効果音 もっと気持ちのよい音を選択できるかも。 場面にあった調整、再発注のやりやすい環境作り 短すぎるループとか、ループがきれいに繋がっていないとか。 メモリとの兼ね合いもある。長くなくても飽きないアレンジなど。 過度な繰り返し音。さほど心地よくない音が何度も鳴るのはかえってうるさいかも。 不要な効果音の選別。優先度を決める。 BGMとのバランスがとれていない。 どちらが主なのかを決める。シーン毎に違う場合もある。 ミックスを考える。(心地の良い、耳に痛くない) リアルタイムのダッキングなども検討する。 やたらリソースを食う 音を減らせないか?圧縮率を高めたりできないか? 同時発音が多く鳴っていないか?発音数のリミットをかける。 起動が長い、Now Loadingが多い、メモリを食う。→圧縮音声やストリーミング再生を選択する。 処理落ちで「プツプツ」音が途切れたり、短い繰り返しなどしていないか? サウンド以外の処理で音が壊れる→メモリの確保/解放、データの読み込み、外部サウンドシステム(電話とか)の取り合いなど。設定に問題ないか確認する。 サウンドが無い サウンドがあるととても熱くなります。 サウンドは魔法のような効果があります。用法容量をまもって発動する。 どこかに音をつけることを検討してみる。 最初の音 最初の音はとても重要。サウンドアイコンとして恥じないサウンドの選択を。 テーマを決める。リアル方向か、デフォルメか、カートゥーンか。映画っぽくするか。時代背景、場所の設定など。いろいろ考慮する。 とりあえずBGMと決定音(送り音) 最初にこの2つから。次に必要(ものたりないと思うところ)に音を付け加える。 結果の(良い、悪い)をあらわす音。 みじかいBGM(ジングル)、効果音(気持ちよい音、残念な音)、声(やったー、およよー)とかつけてみる。 操作したときの反応音をつける ボタンを押した、ジャンプした、カギを拾った、ドアをあけたなど。